The Sims 5: EA näpunäited võimalike jätkude veebipõhiste funktsioonide kohta


Ajal hiljutine sissetulekukõne , EA tegevjuhilt Andrew Wilsonilt küsiti, kas stuudiol on kavas frantsiisi uue veebiversiooni väljaandmist. Wilsoni vastus oli üllatavalt entusiastlik ja informatiivne.


'Suurepärane küsimus Simsid , ”Ütleb Wilson. 'Nagu me mõtleme Simsid - viitan jällegi motivatsioonidele, miks me mänge mängime - inspiratsioon, põgenemine, sotsiaalne suhtlus, loomine, enesetäiendamine, võistlus. Tavaliselt mida Simsid on tõesti keskendunud motivatsiooni ja inspiratsiooni täitmisele, põgenemisele, loomisele, enesetäiendamisele ja ei pea tingimata keskenduma nii palju kui sotsiaalsele suhtlemisele ja konkurentsile. '

See kõlab nagu Wilson sulgeks uue veebiversiooni mõiste Simsid , kuid lõpetas oma avalduse üllatavalt lootusrikkamate sõnadega.



'Nagu Maxis mõtleb edasi Simsid uue põlvkonna jaoks, 'järeldab Wilson,' naabruskonna maailma platvormid ja pilv, peaksite ette kujutama, samal ajal kui me jääme alati truuks oma inspiratsioonile, põgenemisele, loomisele, enesetäiendamisele, motivatsioonidele - et see sotsiaalse suhtluse mõiste ja konkurents nagu sellised asjad, mis tegelikult olemas olid The Sims Online palju aastaid tagasi - millest nad saavad osa saama Simsid kogemusi järgmistel aastatel. '


Wilson märgib ka seda Simsid on 'mäng, mille kategoorias pole tegelikult mingit võistlust mängijate motivatsiooni pakkumiseks ja täitmiseks' ja et EA-s on asju, mis on meie jaoks 'tohutuid kasvuvõimalusi veel paljude aastate jooksul'. Lisaks väidab ta, et kuigi Simsid ei oma erilist „konkurentsi algses sportlikus mõttes”, ta usub, et mängus on tõusev konkurentsi tunne selles osas, kuidas mängijad „loovad ja mida loovad ning kuidas kasutavad oma kujutlusvõimet ja mida suudavad ehitada nende sees Sims universumid. '

Mida peaksime sellest kõigest võtma? Noh, on kuulujutud, et EA töötab uue kallal Sims mäng, kuid me pole kindlad, et need on praegu piisavalt tugevad, et palju varusid panna. See avaldus on siiski palju intrigeerivam. See ei pea enam uut kinnitama Sims pealkirja, kuid see viitab sellele, et võimalik järg võiks rõhutada veebielemente ja suhtlemist viisil, mida me pole sellest ajast alates näinud The Sims Online käivitati 2002. aastal.

Mis puutub sellesse, siis tasub sellele tähelepanu juhtida The Sims Online osutus märkimisväärseks ja ambitsioonikaks ebaõnnestumiseks, mis kannatas katkise majanduse tõttu ning rõhuasetus mehaanikale, mis ei tundnud, et nad tõesti tõlkisid parim Simsid põhiline mängimine veebimaailma. Võib väita, et see üritas natuke liiga palju MMO-le lähemale .


Kuigi me ei tea, kas EA vabastaks kunagi teise Sims mäng, mis tugines veebipõhisele suhtlemisele ja mehaanikale üsna palju, on kindlasti mõistlik seda soovitada Sims järg toob mängijatele rohkem võimalusi omavahel suhelda ja oma maailma jagada.

Matthew Byrd on personali kirjanik Geeki den . Ta veedab suurema osa oma päevadest proovides süvitsi sukelduvaid analüütilisi palasid Killer Klowns'ist avakosmosest kuni üha häirivamate toimetajate seeriateni. Sa saad loe tema töödest lähemalt siit või leidke ta Twitterist aadressil @ SilverTuna014 .